પ્લેવેગાસ 88 એ એક ગેમિંગ ટેકનોલોજી કંપની છે જે તેના ગ્રાહકોને પ્લગ અને ગેમિંગના અનુભવો પ્રદાન કરે છે. સ્થાપક શ્રી ટ્રુશીત બૂચ કહે છે કે, “ગેમિંગ ઉદ્યોગમાં ઘણા વર્ષોથી ઘણાં ડિજિટલ ઇનોવેશન જોવા મળ્યાં છે, જેમાં કોવિડનો અર્થ fasterનલાઇન ગેમિંગ ક્ષેત્ર માટે ઝડપી વૃદ્ધિ અને વધુ રોજગાર અને વૃદ્ધિ છે. તેનો અર્થ એ પણ હતો કે ગેમિંગને ઝડપથી બજારમાં જવાની અને ગેમિંગ torsપરેટરો માટે સબ્સ્ક્રિપ્શન-આધારિત ભાવો મોડેલ સાથે ભાવોની રાહત સાથે સેવા (ગાસ) તરીકે ગેમિંગ પ્રદાન કરવાની સ્પષ્ટ તક હતી. ”
પ્લેવેગાસ 88 એ દક્ષિણ-પૂર્વ એશિયાના બજારમાં સૌથી ઝડપથી વિકસિત આઇગેમિંગ કંપની છે, જેમાં દર મહિને 650,000+ સક્રિય વપરાશકર્તાઓ છે. Ersફર્સમાં એશિયા પોકર, લોટો અને લાઇવ ગેમ્સ શામેલ છે. તકનીકી, વપરાશકર્તા અનુભવ અને ડેટા વિશ્લેષણ કેસિનોના માલિકો અને gનલાઇન ગેમિંગ torsપરેટર્સ માટે લાંબા ગાળાના લાંબા ગાળાના વ્યવસાયિક મૂલ્ય બનાવવા માટેના મુખ્ય પાસા છે.
ડિજિટલ વletલેટ, ખેલાડીઓ ગેમિંગ torsપરેટર્સને વધારાની આવકની તકો પૂરા પાડે છે, તે જ સમયે બહુવિધ રમતો રમવા માટે રાહત આપે છે. મોબાઈલ ડિવાઇસીસની વિશાળ સંસ્કૃતિ અને અંતર્ગત સ્પર્ધાત્મક ગેમિંગ એશિયામાં વૃદ્ધિ તરફ દોરી રહી છે, જે તેને gનલાઇન ગેમિંગ માટે સૌથી ઝડપથી વિકસતું બજાર બનાવે છે.
પ્લે વેગાસ 88 ના સ્થાપક સાથેની વાતચીતમાં શ્રી ટ્રુશીત બૂચે દક્ષિણ પૂર્વ એશિયાના બજારમાં સાહસ તરફ દોરી જવા તેની ઉદ્યોગસાહસિક યાત્રા શેર કરી. પર વાંચો.
- દરેક સ્ટાર્ટઅપની એક વાર્તા હોય છે. પ્લે વેગાસ 88 ની વાર્તા શું છે? (વિચાર કેવી રીતે ફેલાયો, વર્ષ શરૂ થયો, નફો ગાળો, ભંડોળ પૂરું / બુટસ્ટ્રેપ, વિકાસ, વગેરે.)
હું 6 વર્ષ સુધી SEA માં રહ્યો. ઉત્સુક હોવાને કારણે, હું ગેમિંગ સમુદાય સાથે બરાબર બન્યો છું કારણ કે તે એસઇએમાં પ્રચલિત લેઝર પ્રવૃત્તિ છે. તેણે સંસ્કૃતિ, ટેવો અને અન્ય ઘોંઘાટની સમજ આપી જે ગ્રાહકના અનુભવને બનાવવામાં મુખ્ય ઘટકો છે. આ જુગાર ટેક ઉદ્યોગ 20% YOY નો વિકાસ કરી રહ્યો છે.
ઘણી યુરોપિયન યુનિયન / યુએસ-કેન્દ્રિત રમતો લોકો દ્વારા રમવામાં આવે છે, જોકે પસંદગી હંમેશા સ્થાનિક રમતો પર હોય છે જે સ્થાનિક સંવેદનાને સંતોષે છે. ઉદાહરણ તરીકે, પોકર જેવી લોકપ્રિય કાર્ડ ગેમનું સંસ્કરણ છે જે તે બજાર માટે છે. અન્ય મુખ્ય પડકાર એ રમતની સફળતાના મુખ્ય ઘટકને સમજવા માટે નથી, સ્થાનિક કુશળ વિકાસકર્તાઓની સાથે જે ગ્રાહક સપોર્ટ અને આનંદ છે.
આઇટી સેવાઓ જગ્યા, સોફ્ટવેર ઉત્પાદનો બનાવવાની સાથે સાથે એન્ટરપ્રાઇઝ ગ્રાહકો માટેની વ્યવસ્થાપિત સેવાઓથી, અમને એસઇએના સ્થાનિક બજારોમાં પહોંચી શકે તેવી રમતો બનાવવા તેમજ વ્યવસ્થાપિત સેવાઓ પ્રદાન કરવાની વ્યૂહરચના બનાવવામાં મદદ કરવામાં આવી. અમે સાસ મોડેલ બનાવવાનું વિચાર્યું, જે ગેમિંગ torsપરેટર્સને તાત્કાલિક સાઇન અપ કરવાની અને સેવા શરૂ કરવાની મંજૂરી આપે છે, જે માર્કેટમાં સમય ઘટાડવા તેમજ તેમને સફળ બનાવવા માટે 24 x 7 x 365 આંતરભાષીય સપોર્ટ પૂરો પાડે છે.
પ્લેવેગાસ 88 એ ભારતના 15 વિકાસકર્તાઓ અને થાઇલેન્ડમાં 10 સંસાધનોમાં ગ્રાહકોને સમાપ્ત કરવા માટે ફ્રીલાન્સર્સ અને ફ્રીલાન્સર્સની એક સંપૂર્ણ ટીમની દ્રષ્ટિથી 2018 માં ડેબ્યુ કર્યું હતું. અમે દર વર્ષે 1.1 મિલિયન ડોલરની સબસ્ક્રિપ્શન આવક (આશરે INR 7.5 કરોડ) અને are and% ની તંદુરસ્ત નફો ગાળો ઉત્પન્ન કરી રહ્યા છીએ, 2019-20 માં આપણે k 250k હતા, આજે 21-22માં આપણે 1.5Mn એઆરઆર (આશરે INR 10,000 કરોડ) ) ચાલુ છે) ની છે. અમારી પાસે 100% બુટસ્ટ્રેપ હોવા છતાં, અમારો ઉતાર ચ .ાવનો શેર હતો.
- Gનલાઇન ગેમિંગ ઉદ્યોગમાં તમે કઈ અદ્રશ્ય તકો જોઇ છે?
ગેમિંગ operaપરેટર્સ માટે સર્વિસ (પ્લેટફોર્મ એપ્રોચ) તરીકે સ્પષ્ટ sideલટું અને ધોરણ છે, તે લાંબા વિકાસ ચક્રને દૂર કરે છે, તકનીકી અને સહાયક ટીમોની જરૂર નથી, તેથી બંને મૂડી તેમજ operatingપરેટિંગ ખર્ચમાં પણ નોંધપાત્ર ઘટાડો છે, અને તેનો મોટો ફાયદો એ છે કે optપ્ટ-ઇન કરવું અને નાપસંદ કરવું સહેલું છે. બજાર, બાંધકામ અને સહાયક તકનીકીનો ઝડપી સમય એ કોઈ ચિંતા અને ઉપયોગમાં સરળતા નથી.
- ઉદ્યોગોને આપવામાં આવતી મુખ્ય શક્તિઓ (ગેમિંગ વ્યવસાય)
પોકર, લોટો અને લાઇવ રમતો માટે સ્થાનિક રમતો સાસ વાતાવરણમાં આપવામાં આવે છે. તમામ સ્તરે સપોર્ટ સાથેની સૌથી અગત્યની સેવા એ એન્ડ ટુ એન્ડ એન્ડ મેનેજમેન્ટ છે, અને ગ્રાહકના હસ્તાંતરણ અને જાળવણીના સંચાલન માટે માર્કેટિંગ સેવાઓ અને સંસાધનો પણ પ્રદાન કરે છે.
- તમે અત્યાર સુધી પ્રારંભ કર્યો તે સમયથી પડકારો
બુટસ્ટ્રેપવાળા વ્યવસાય હોવાને કારણે, હંમેશા પ્રવાહીતાને મેનેજ કરવાની લડત હતી, એવા દાખલા હતા કે જ્યાં આપણે સૂકી છીએ, જોકે આપણે સખત મહેનત કરી છે અને ગ્રાહકો મેળવીએ છીએ, અમારી ટીમ અમારી સંપત્તિ છે. અમે જે પ્રાપ્ત કરી શક્યા છે તે ફક્ત આપણા લોકોની પ્રતિબદ્ધતા, વિશ્વાસ અને મહેનતને કારણે છે.
- રોગચાળો વ્યવસાય માટે કેવી રીતે સાબિત થયો?
ગેમિંગ ક્ષેત્ર ખૂબ બદલાવ લઈ રહ્યું હતું, વધુ વ્યવસાયો onlineનલાઇન થઈ રહ્યા હતા, અને રોગચાળાએ તે વિકાસને વેગ આપ્યો હતો, જે આપણા માટે રચાયેલ ગેમિંગ સોલ્યુશન્સની સરળતા અને માપનીયતાને કારણે ઓપરેટરો માટે એક વરદાન સાબિત થયો હતો.
- ગ્રાહકના અનુભવ પર તમારા વિચારો શું છે?
ગ્રાહકનો અનુભવ તે છે જે બધું ચલાવે છે; મને લાગે છે કે સાંસ્કૃતિક ઘોંઘાટ અનુભવના નિર્માણમાં મોટી ભૂમિકા ભજવે છે. ઇન્ટરનેટની ગતિ, મોટાભાગના ઉપકરણો પર રમતોની ઉપલબ્ધતા, ગડબડી કાપવા, ગેમપ્લેને સરળ બનાવવા, સામાન્ય રીતે ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી શબ્દસમૂહની ભાષાનો ઉપયોગ એ કેટલાક મુખ્ય પાસા છે જે આપણે અન્વેષણ કરીએ છીએ, મોનિટર કરીશું, અમલ કરીશું, પ્રતિસાદ લો અને પુનરાવર્તન કરો. અમે ડેટાને મોનિટર કરીએ છીએ અને સતત આપણી ingsફરિંગ્સનો વિકાસ કરીએ છીએ. સીએક્સ એ ગતિશીલ વસ્તુ છે અને અંતદૃષ્ટિના આધારે સતત વિકસિત થવાની જરૂર છે.
- તમારી વિસ્તરણ યોજનાઓ શું છે?
30% વાર્ષિક વૃદ્ધિ સાથે, એસઇએના કુલ બજારમાં B 4Bn નો અંદાજ છે, બજારમાં વધારો અમારી ટોચની અગ્રતા છે. અમે વધુ રમતો બનાવવા માંગીએ છીએ, અમારું પ્લેટફોર્મ મજબૂત કરીએ અને SEA ની અંદર વિસ્તરણ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીએ, અમારું MOAT બજારને સમજે, તે બજાર માટે બનાવેલી રમતો અને તે રમતોની સ્ટીકીનેસ. નજીકના ગાળામાં, અમે વ્યૂહાત્મક ભાગીદારી અને ઝડપી પાયે વિકલ્પ શોધી રહ્યા છીએ.
.
Leave a Reply